Изменения версии 2.1.0.2:
- Временно убрано изменение, сломавшее лестницу в Мрачном карнавале
Изменения версии 2.1.0.1:
Общее:
- Исправлен баг, позволяющий выжившим забираться на некоторые лестницы для зараженных
Нет милосердию 1 – Апартаменты:
- Выжившие больше не могут спрыгнуть в зоны для зараженных с крыши
- Игроки больше не могут провалиться в текстуры на углу
- Выжившие больше не могут вывести себя из строя, прыгнув на электрощиток с крыши. Теперь это фатально
Нет милосердию 2 – Подземка:
- Игроки больше не должны застревать в углу у убежища
- Игроки больше не могут запрыгнуть на крошечный выступ на здании у двери рядом с генератором
- Пианино у последнего убежища сделано неподвижным, чтобы зараженные не могли заблокировать дверь
Нет милосердию 3 – Канализация:
- Выжившие, которым каким то образом удалось забраться на крышу заправки больше не в состоянии покинуть карту
- Прибор освещения посередине карты сделан неподвижным, чтобы зараженные не могли блокировать дорогу выжившим
Нет милосердию 4 – Госпиталь:
- Добавлены недостающие "разрушаемые" текстуры на разрушаемые стены во второй части лестничной клетки
- Теперь все зараженные могут разрушать стены во второй части лестничной клетки
- Выжившие больше не могут забраться в проходы для зараженных у лифта
- Очень прочная стена на строящемся этаже теперь может быть разрушена любыми зараженными
Нет милосердию 5 – Крыша:
- Добавлено несколько предметов и убраны некоторые возможные места для стояния за границей крыши
Холодный поток 4 – Жесткий ручей:
- Исправлена ошибка, не позволявшая зараженным на лодке добраться до выживших
Изменения версии 2.1.0.0:
Общее:
- Исправлено отсутствие аватаров на панели перехода.
- Подожженые ведьмы теперь будут атаковать вместо того, что бы время от времени бесцельно крутиться на месте.
- Теперь когда зараженные игроки касаются выжившего с жокеем, весь урон наносится только игроку, а не жокею.
- Добавлена недостающая музыка для кампаний из L4D1.
Crash Course 1:
- Заблокированные в сражении кладовки теперь недоступны для обеих команд.
- Исправлена зона включения скрипта у гаубицы. Теперь игроки могут нормально видеть через разрушенные стены.
Crash Course 2:
- Заблокированные в сражении кладовки теперь недоступны для обеих команд.
- Исправлена ошибка, при которой во время финала появлялось слишком много вещей.
Dead Air 3:
- Исправлена ошибка, при которой обычные зараженные лезли на стройплощадку.
- Теперь нельзя забраться на электрощиток, чтобы пропустить часть уровня с баррикадой.
- AДобавлены лестницы для зараженных, на трубы позади баррикады, для более легкого доступа на стройплощадку.
Blood Harvest 4:
- Увеличен разрыв в ограждении на мосту.
- Падение с обрыва на мосту теперь фатально для обеих команд.
Blood Harvest 5:
- Исправлена потенциальная ошибка на слабых компьютерах, при которой некоторые стены и текстуры возле убежища исчезали.
Cold Stream 1:
- Теперь в кабине после веревочного моста лежит только одно охотничье ружье.
Cold Stream 2:
- Магнум с начала карты перемещен к другому более сильному оружию.
- Усиленное оружие больше не появляется в самом начале карты.
- Изменена геометрия дороги и автомобилей, чтобы уменьшить шанст застрявания.
- Добавлены новые лестницы для зараженных.
- Добавлено новое место появления оружия под навесом рядом с мостом с взрывающимися бочками.
- Теперь игроки не могут забраться на этот навес, чтобы пропустить взрыв бочек.
- Добавлен пулемет M60 под мостом.
- Увеличено количество зараженных и уменьшен интервал их появления во время финального сражения.
- Исправлена ошибка, при которой игроки и зараженные могли провалиться через геометрию стен в туннель, ведущий к лестничной клетке во время сражения.
- Добавлены предупреждающие знаки когда зараженные достигали края играемой части уровня, так как двигались в неверном направлении.
- Исправлены некоторые места, в которых зараженные и выжившие могли застрять.
Cold Stream 3:
- Добавлен новый, куда более очевидный путь через взорвавшийся танкер.
- Исправлен деревянный проход рядом с танкером для облегчения прохождения через него как выжившими, так и зараженными.
- Изменена текстура воды, которая теперь работает на слабых компьютерах.
Cold Stream 4:
- Исправлена ошибка, при которой оружия ближнего боя появлялось внутри стола в начале уровня.
- Исправлена ошибка, при которой обычные зараженные застрявали в начале уровня.
- Предметы собраны вместе возле места сражения у танка на середине уровня.
- Теперь зараженные не могут появляться в некоторых местах возле танка.
- Убран один из тентов и заменен на открытый склад.
- Добавлены несколько новых маршрутов к финальной башне для уменьшения проблем с обычными зараженными и удобства игроков.
- Несколько улучшений предметов для игроков на слабых компьютерах.
- Добавлены предупреждающие знаки когда зараженные достигали края играемой части уровня, так как двигались в неверном направлении.
Изменения версии 2.0.9.9:
Компания Blood Harvest:
- Пересмотрена плотность предметов.
- Исправлены мелкие ошибки.
Blood Harvest 3:
- Убрано действие, когда игроки могли подняться по склону холма без крушения поезда.
- Добавлена подсказка, призывающая игроков сражаться до безопасной комнаты, когда начался натиск.
Blood Harvest 4:
- Изменено освещение первого крупного депо, на менее твердое, чтобы предотвратить выживших прыгнуть в верхние окна.
- Перемещены книжные полки перед окном на первом этаже последнего здания на уровне.
- Скорректирован наклон бетона, составляющего основание последнего здания, так, чтобы игроки соскальзывали. Ранее это использовалось чтобы пропустить место.
- Удвоена высота ограждения вокруг последнего здания на карте, чтобы игроки не смогли пропустить финальное здание.
- Добавлена подсказка, призывающая игроков сражаться до безопасной комнаты, когда начался натиск.
- Добавлены новые места появления зараженных на финальном мосту.
- Убрано часть ограждения вдоль финального моста, чтобы открыть атаки инфицированных.
Blood Harvest 5:
- Теперь сложнее застрять внутри БТР, когда он приходит.
Изменения версии 2.0.9.8:
Пересмотрена плотность появления предметов.
Быди исправлены мелкие ошибки.
Dead Air 2 - Кран:
- Исправлена ошибка, когда подсказка к Подъемному Крану появлялась в самом начале карты, вместо места вблизи.
- Исправлено действие, когда выжившие могли пропустить событие подъемного крана, прыгнув на забор и через промежуток.
- Убраны тележки для багажа, препятствовавшие продвижению выживших.
- Убрано действие, где выжившие могли спрыгнуть с крыши, следующих за краном, пропуская при этом офисные отдел целиком.
Dead Air 3 - Стройплощадка:
- Исправлен случай, когда SI лестница блокировала опорную дверь на на строительной площадке.
- Исправлена невидимая стена в шкафу аварийно-спасательных работ на строительной площадке.
Dead Air 4 - Терминал:
- Исправлена ошибка, когда подсказка Фургона будет отображаться в самом начале карты, вместо того чтобы приблизиться непосредственно к фургону.
- Добавлена подсказка, призывающая игроков сражаться до безопасной комнаты, когда начался натиск.
Dead Air 5 - Взлетно-посадочная полоса Финал:
- Добавлен info_director субъект.
- Пулемет L4D2 заменен на миниган L4D1 .
Death Toll 5 - Лодочная станция Финал:
- Исправлена ошибка, когда закрытые выжившими двери, не могли быть сломаны зараженными игроками до начала финала.
Изменения версии 2.0.9.7:
Пересмотрена плотность появления предметов.
Быди исправлены небольшие визуальные ошибки на всех картах.
Death Toll 1:
Исправлен случай, когда элементы скалы торчали через стену в убежище.
Death Toll 2:
Исправлен баг, где выжившие могли
запрыгивать по электрическому щитку в зону пердназначенную для
зараженных, в комнате обслуживания моста.
Death Toll 3:
- Исправлен баг, когда игроки спрыгнув с
платформы на вагон могли не идти по балкону и пропустить выход к
вагонам.
- Altered the PZ spawn area near the
train yard exit. Instead of a tanker and a pile of gravel, it is now an
overturned truck and van.
- Вернули зараженного мужика в церкви!
Death Toll 4:
Возможность перепрыгнуть через забор,
слева от автобуса, и пропустить начало карты заблокированно.
Исправлена труба которая висит по середине комнаты на последнем волне зомби.
Чтобы игроки не пытались пережить
безконечную волну, убрали стационарное оружие побуждающее сделать это.
Добавлено сообщение, призывающее выживших прорываться сквозь орды до убежища.
Эксплоит, позволяющий выжившим забраться на электрический щиток исправлен.
Исправлен финальный триггер уровня, что
позволяло игрокам, стоя на куллере для воды пропустить финал.
Death Toll 5:
- Станковый пулемент из L4D2 замсенен на миниган из L4D1.
Изменения версии 2.0.9.6:
Исправлен выделенный сервер под Windows в режиме только для локальной сети
Изменения версии 2.0.9.5:
Основные изменения:
Добавлены эвенты, призывающие игроков к нападению, дабы добраться до убежища.
Мододелы могут использовать эти эвенты указывая info_game_event_proxy в “explain_onslaught”
Все карты претерпели изменения, особо значимые изменения ниже.
Crash Course 1 – Аллеи:
Пересмотрен баланс предметов.
Открывая "левые" двери есть шанс найти что нибудь.
Заменен станковый пулемент из L4D2 да миниган из L4D.
Удален эксплоит когда выжившие могли попасть на крышу возле обрыва к реке.
Crash Course 2 – Финал Автомобильное депо:
Пересмотрен баланс предметов.
Заменен станковый пулемент из L4D2 да миниган из L4D.
Удален эксплоит когда выжившие могли запрыгнуть на генератор во время финала.
Cold Stream 1 – Альпийский приток:
Исправлено движение реки в некоторых местах.
Cold Stream 2 – Сосновый поток на юге:
Удален короткий путь (срез) через кустарники между парой баррикад, ведущий к взрывающимся бочкам.
Добавлена подсказка для выживших, призывающая отбиваться до конца.
Изменено количество зомби в ордах, в меньшую сторону.
Перемещение солнца помогает ориентироваться.
Заблокирована возможность попасть под реку.
Cold Stream 3 – Памятный мост:
Теперь вокруг автобусов больше лестниц для зараженных.
Сооружены строительные леса под мостом чтобы предотвратить залипание в текстурах.
M60 и Лазерные прицелы перепрятаны в более труднодоступные места.
Теперь в магазине нет кучки патронов, но оружие оставили.
Cold Stream 4 – Устье реки:
Поблизости бассейна появились небольшие укрытия для танка.
Убран люк, позволявший выжившим выйти на вторую половину карты.
Добавлен дополнительный путь для
зараженных, через канализацию, для того чтобы добраться во вторую часть
карты, а так же добавлен коллектор для появления зараженных и
дальнейшего планирования возможных атак.
В Авто депо добавлены новые зоны для появления зараженными.
Дверь на складе теперь открыта для появления там зомбей.
Добавлены лестницы для зараженных возле контрольно-пропускного пункта CEDA.
Перестроена лестница на башне, чтобы игрок не залипал в текстурах.
Изменения версии 2.0.9.4 (от 11.01.2012):
Исправлена ошибка поиска серверов, которые были не учтены и игроки не могли найти сервера Steam Group
Обновленная база данных видеокарты с последними аппаратными средствами
Вернулись некоторые новые параметры движения, которые вызывали перегрев видеокарты
Изменения версии 2.0.9.4(от 22.12.2011):
Исправлена ошибка появления Танка в финалах
Исправлена ошибка финала Лодочной Станции, когда победившие выжившие могли умереть на лодке
Добавлено новое достижение, Valve Gift Grab 2011 – L4D2
Добавлена I Hate Mountains 2, как компания сообщества
Добавлен список блокировки функциональность для Left 4 Dead 2
Изменения версии 2.0.9.3:
Мутация: Confogl!
Изменения версии 2.0.9.2:
Мутация: Выстрел в голову!
Исправлено несколько отсутствующих или поврежденных надписей в меню компании
Исправлена длительная постоянная ошибка,
которая могла привести к повреждению памяти и сбоях при переходе на
уровнях
Изменения версии 2.0.9.1:
Новая Мутация Сообщества: Confogl
Компания Crash Course
Исправленна неиграющав некоторых компаниях стартовая музыка
Исправлены некоторые недостающие звуки выживших
Изменения версии 2.0.9.0:
Мутация на бис: Железный человек
Исправлена проблема с некоторыми аддонами,
если при загрузке они содержали значительное количество уникальных
звуковых файлов
Изменения версии 2.0.8.9:
Мутация на бис: Фестиваль кусков
Добавлены FCVAR_RELEASE к следующем rcon
переменным: sv_rcon_minfailures, sv_rcon_minfailuretime,
sv_rcon_maxfailures, sv_rcon_banpenalty and sv_rcon_log
Исправлена ошибка обработки лицевых пакетов
Исправлены различные аудио ошибки для выживших Left 4 Dead 1
Death Toll: Лодочная станция:
Перемещена веревка барьера ближе к доку
Добавлены камни для возрождения Специальных Зараженных
Перемещено появление оружия
ближнего боя вне стола для пикника,чтобы избежать случайного оружия
Исправлена ошибка финальных очков
Cold Stream: Жеский скрип:
Редизайн начала карты.
Используем Аудио телефонной трубки, затем дверь в большом здании чтобы
начать
Удален способ появления общих зараженных вдоль первого ручья
Изменения версии 2.0.8.8:
Исправлено случайное появление оружие, не позволяющее Confogl мутации определить появление;
Мутация на бис: Без лекарств
Изменения версии 2.0.8.7:
Релиз компании Death Toll
Исправлены очки в финале
Blood Harvest:
Мост:
Зараженные появляются в стороне от команды выживших на пути к
Безопасной Зоне
Добавлено место появления зараженных на холме над Безопасной Зоной
Железнодорожная Станция:
Исправлено действие, которое позволяла команде Зараженных приводить к
падению
Изменения версии 2.0.8.6:
Мутация на бис: Вечеринка Охотников
Dead Air:
Подъемный кран -
сигнализация автомобиля не срабатывает, пока вы не находитесь на улице
Стройплощадка - заблокированы окна, чтобы предотвратить раннее начало Бурного эвента.
Изменения версии 2.0.8.5:
Боты теперь входят в спасательное средство в финале Мрачного Карнавала.
Изменения версии 2.0.8.4:
Мутация на Бис: Сражение-Выживание
Исправлена ошибка, когда мужские персонажи не говорили свои реплики, если Ник был мертв.
Изменения версии 2.0.8.3:
Исправлен финальный подсчёт баллов в компании Blood Harvest
Исправлена недостающая часть неба при низких настройках шейдеров в компании Blood Harvest
Исправлен фильтр поиска и загрузок компаний Dead Air, Blood Harvest и Cold Stream
Изменения версии 2.0.8.2:
Мутация на бис: Гном Целитель
Добавлена бета версия компании Blood Harvest
Изменения версии 2.0.8.1:
Список изменений отсутствует
Изменения версии 2.0.8.0:
Исправлена проблема с вознаграждением за достижение "Соединяя битвы"
Изменения версии 2.0.7.9:
Исправлен некорректный скрипт 4-ой карты Dead Air
Обновлен изменяющийся звуковой UI
Изменения версии 2.0.7.8:
Обновлена компания Dead Air
Добавлено достижение "Соединяя битвы"
Изменения версии 2.0.7.7:
Мутация на бис: Таанннккк!
Исправлены ошибки локализации
Обновлена финальная карта Мрачного Карнавала
Исправлена ошибка ошибка опроса
Изменения версии 2.0.7.6:
Обновлен Dead Air
Произведено изменение, предотвращающее раш в Терминале
Удалена крыша грузовика, эксплуатируемая в финале
Добавлены точки появления зараженных в финале
Исправлен финальный счет
Удалены новые идеи из финала сражения
Изменения версии 2.0.7.5:
Бета релиз компании Dead Air
Изменения версии 2.0.7.4:
Мутация на бис: Кровопролитное Сражение;
Уменьшены расстояния появления в финалах;
Нажатие клавиши возражения (по умолчанию "E")
во время финала, приводит к возрождению возле местоположения выживших
Изменения версии 2.0.7.3:
Добавлено достижение "Переплывающие поток"
Остальные изменения неизвестны
Изменения версии 2.0.7.2:
Мутация на бис: Одинокий Бандит
Cold Stream, карта 3 (Закреплена недостающая текстура на знаке в начале карты)
Изменения версии 2.0.7.1:
Обновлена компания Cold Stream Beta
Известная ошибка - отсутствие звука по радио. Используйте аудио дважды, чтобы активировать концовку
Изменения версии 2.0.7.0:
Мутация на бис: Охотничий отряд
Исправлена ошибка двойных очков, когда выжившие могли вывести себя из строя в убежище
Концерт Мрачного Карнавала: исправлена неуязвимое пятно на вершине фанеры
Изменения версии 2.0.6.9:
Мутация на бис: "Сражение-Выживание"
Изменения версии 2.0.6.8:
Мутация на бис: Фестиваль кусков
Обновлены локализации для всех языков
Изменения версии 2.0.6.7:
Повторная мутация ТАНК!
Dead Center - The Mall
Выжившие теперь не могут проскочить мини-финал
Dark Carnival - The Barns
Выжившие теперь не могут обойти внутреннюю часть амбара
The Parish - The Waterfront
Исправлен эксплоит с зомби-прыжком
The Parish - The Quarter
Выжившие теперь не могут рубить зомби через забор
Cold Stream
Багфиксы на трёх картах.
Временно добавлены "туалеты" для респауна игроков (на время тестирования)
Добавлены навигационные аиды для карт
Заменена стандартная концовка первой карты! Пожалуйста - оставляйте отзывы
Добавлен альтернативный путь вокруг лодочной мачты. Пожалуйста - оставляйте отзывы
Изменения версии 2.0.6.6:
Добавлена новая мутация "Сражение-Выживание"
Изменения версии 2.0.6.5:
Мутация на бис: Последний человек на земле;
Небольшие исправления в Cold Stream.
Изменения версии 2.0.6.4:
Мутация на бис: Последний гном на земле;
Cold Stream:
Исправлен аудио кешь для into/outro audio;
Исправлен баг когда выжившие могли возродится вне убежища.
Изменения версии 2.0.6.3:
Релиз бета версии кампании Cold Stream.
Изменения версии 2.0.6.2:
Добавлена мутация: Погоня за литрами - Собирайте по одной канистре.
Изменения версии 2.0.6.1:
Увеличена производительность видеокарт на базе чипсетов AMD (ATI)
Изменения версии 2.0.6.0:
Небольшие изменения мутации "Смерть за дверью".
Изменения версии 2.0.5.9:
Новая мутация: "Смерть за дверью".
Изменения версии 2.0.5.8:
Исправлен эксплойт с консольными командами, которые могли уронить выделенный сервер
Изменения версии 2.0.5.7:
Добавлена новая мутация: Ночной Кошмар
Изменения версии 2.0.5.6:
Добавлена новая мутация: Верхом на выжившем;
Добавлена поддержка некоторых видов mouse, введу чего были добавлены новые настройки мыши в Управлении;
Исправлены проблемы со стабильностью на некоторых чипах Intel;
Незначительные исправления на компьютерах с Mac OS X.
Изменения версии 2.0.5.5:
Добавлена мутация от сообщества «Сезон Гриппа»
Изменения версии 2.0.5.4:
Добавлена мутация от сообщества «Особая доставка» для режима Кооператив;
Добавлена защита от серверов, выполняющих потенциально опасные команды на клиентах;
Исправлена ошибка, из-за которой клиенты могли
иногда не отключаться от сервера при возникновении ошибки проверки
целостности;
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли
проваливаться сквозь лифт в кампании «Нет Милосердию»;
Исправлена все еще сохранявшаяся возможность
убить ведьму с одного выстрела в режиме «Сражение: реализм».
Изменения версии 2.0.5.3:
Повторная мутация: Сложная восьмерка;
Испавлен баг, когда выделенный сервер не запускался, если "hl2" было в установочном пути;
Добавлен пулемет М60 в оригинальные кампании;
Исправлен баг, когда зараженным нельзя было добраться до выжившего, аура которого почти исчезла;
Изменены параметры ауры выживших, чтобы их было легче увидеть;
Исправлен баг с изменением цвета ауры выживших;
Добавлены переменные для изменения параметров ауры :
cl_glow_survivor_health_bleed_pulse
cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_speed
cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_amount
cl_glow_survivor_health_include_buffer
Немного увеличено кол-во зараженных в режиме Реализм-сражение;
Удалена возможность убить ведьму с одного выстрела в режимах реализма.
Изменения версии 2.0.5.2:
Вновь добавлена мутация «На кусочки!» для режима Кооператив.
В соревновательных режимах отключена музыка возрождения Особых Заражённых;
Добавлена подсветка контура ведьмы, видимая только команде зараженных;
Добавлена консольная команда " director_allow_infected_bots " для конфогла и прочих конфигураций;
Изменения в подсветке контуров выживших, в зависимости от их здоровья:
Перемещение подсветки контуров настроено в соответствии со скоростью выживших;
Для вычисления цвета контура
теперь используется постоянное и временное здоровье выживших;
Подсветка контура слегка
пульсирует, когда у выжившего временное здоровье (от таблеток или
адреналина);
«Сражение: реализм»: время возрождения Особых Зараженных в данном режиме уменьшено вдвое.
Исправлена ошибка, из-за которой хромающие выжившие в воде двигались немного быстрее;
Исправлена ошибка, из-за которой запись голоса прерывалась на компьютерах с Mac OS X;
Клиентские плагины:
Клиенты должны запускать
игру с параметром –insecure, чтобы загружались неподписанные
плагины;
Такие клиенты (небезопасные)
не смогут подключаться к серверам без данного параметра (безопасным);
Сервера могут разрешить
подключение небезопасных клиентов, для этого используется параметр
–insecure;
Клиенты игры, запущенные без
данного параметра, могут подключаться к любым серверам (безопасным и
небезопасным).
Изменения версии 2.0.5.1:
Вновь добавлена мутация «Таааанк!» для режима Сражение;
Выгоняемый игрок теперь получает бан даже в том случае, если он отключился до завершения голосования;
Добавлены дополнительные скрипты для борьбы с читерами.
Изменения версии 2.0.5.0:
Добавлена мутация «Гном-целитель» для режима Кооператив;
Нажатие клавиши «E» в режиме
возрождения, при игре за команду Зараженных, перенесет Вас к ближайшему
видимому игроку;
Введено ограничение на запуск голосования, из-за злоупотреблений голосованиями во время игры.
Изменения версии 2.0.4.9:
Новая мутация : Сражение - кровопролитие;
Скорость Танка теперь не уменьшается, когда он в огне;
Исправлен недочет, когда голосования вступали в силу без соглашения обоих команд;
Исправлен баг, когда список аддонов был недоступен для нажатий мыши;
Теперь выделенные сервера защищены от некоторых консольных команд, которые могли тормозить сервер.
Изменения версии 2.0.4.8:
Исправлена ошибка, из-за которой сервера в режиме
«Сражение» отключались до того как обе команды полностью
подключились.
Изменения версии 2.0.4.7:
Добавлена мутация «Одинокий стрелок» для режима Один игрок.
Изменения версии 2.0.4.6:
Исправлена ошибка, из-за которой лобби не могло подключиться к серверам группы Steam;
Исправлено исправление исправления исправления
эксплойта с дверью в кампании «Нет Милосердию».
Изменения версии 2.0.4.5:
Новая мутация: Вечеринка Охотников;
Исправлен эксплоит с дверями в кампании Нет Милосердию;
Теперь вид от третьего лица доступен в Кооперативных режимах;
Исправлена ошибка, когда дополнительные кампании не всегда появлялись в окне выбора кампании;
Восстановлена поддержка выделенного сервера для дополнительных кампаний;
Исправлены проблемы с рендерингом на МАК;
Добавлена Русская озвучка в кампаниях Жертва и Нет Милосердию;
Игра правильно меняет язык озвучки в стиме.
Изменения версии 2.0.4.2:
Возвращены на место пропавшие субтитры;
Возвращена команда «wait», исправляющая зависания при старте игры;
Устранено несколько падений;
Устранено появление «ненужного» контента от установленных неофициальных кампаний.
Изменения версии 2.0.4.1:
Добавлена поддержка для Mac;
Убраны несколько читов с видом от 3-го лица;
Добавлен контент кампании «Жертва»;
Добавлен контент кампании «Нет милосердия»;
Сражение: теперь у зараженных будет
уменьшенное время возрождения при игре против команды, пытающей быстро
пробежать (устроить раш) карту;
Убран Left 4 Dead Add-on Support (поддержка аддонов, включена вместе с новым обновлением).
Изменения версии 2.0.3.8:
Вновь добавлена мутация «Сражение: выживание» для режима Выживание.
Изменения версии 2.0.3.7:
Вновь добавлена мутация «Без лекарств!» для режима Сражение.
Изменения версии 2.0.3.6:
Вновь добавлена мутация «Опасная восьмерка» для режима Кооператив.
Изменения версии 2.0.3.5:
Вновь добавлена мутация «На кусочки!» для режима Кооператив.
Изменения версии 2.0.3.4:
Вновь добавлена мутация «Последний
человек на Земле» для режима Один игрок (по выбору разработчиков);
В режиме «Сражения» добавлена возможность голосования за включение общего голосового чата;
В режиме «Сражения» добавлена возможность голосования за перезапуск главы;
В лобби добавлена возможность голосования за запуск игры;
В режиме «Сражение: реализм» с
карт убраны аптечки и дефибрилляторы, но при этом Выжившие начинают
игру с аптечками;
Для предотвращения конфликтов с
Дополнительными Кампаниями при запуске игры загружается только
пользовательский контент из vpk-файла;
Добавлена консольная команда "show_addon_load_order", которая показывает порядок загрузки vpk-файлов;
Инструменты разработчиков:
В vpk-файлах теперь поддерживается использование пользовательского файла sound.cache;
Добавлена команда
"snd_buildsoundcachefordirectory" для создания своего файла
sound.cache, который будет использоваться при создании
пользовательского vpk-файла.
Изменения версии 2.0.3.3:
Добавлена мутация «Железный человек» для режима Кооператив;
Исправлена русская локализация.
Изменения версии 2.0.3.2:
Добавлена мутация «На кусочки!» для режима Кооператив;
Изменения и исправления в файлах локализации.
Изменения версии 2.0.3.1:
Исправлена ошибка в режиме игры
«Сражение: выживание», из-за которой команда Выживших могла
получить пятого игрока;
Вновь добавлена мутация «Сражение: выживание» для режима Выживание;
Добавлен таймер готовности для режима «Сражение: выживание»;
Исправлен эксплойт, приводящий к вылету игроков с выделенных серверов.
Изменения версии 2.0.3.0:
Нестандартные элементы пользовательского
интерфейса будут перезагружаться при переключении между официальными и
неофициальными серверами;
Пули, пробивающие зараженного перед попаданием в выжившего, больше не считаются дружественным огнем;
Исправлена ошибка, из-за которой выжившие
зачитывают речь из финальной главы кампании «Переход» в
других кампаниях;
Громила теперь получает 300 очков за немедленное убийство выжившего;
Громила теперь получает 100 очков за вывод Выжившего из строя;
Любой зараженный, который сталкивает Выжившего
с возвышенности, заставляя того повиснуть, получает 50 очков;
Танки находятся в состоянии
«простоя» при появлении на карте и выходят из него, когда
управление берет на себя игрок;
Танки в «простое» невидимы, однако все равно подсвечиваются для команды зараженных;
Танки в «простое» не могут атаковать;
Танки в «простое» не могут быть подожжены или получить урон;
Исправлено падение приложения при загрузке VMT в режиме инструментов L4D2.
Изменения версии 2.0.2.9:
Добавлена дополнительная защита критически важных файлов;
Все дополнения файлы будут загружены при
подключении к неофициальных серверов, независимо от режима игры;
Только утвержденных пользовательских карт будет загружаться при подключении к Официальный сервер.
Изменения версии 2.0.2.7:
Добавлена мутация "Восьмерка" для режима Кооператив.
Изменения версии 2.0.2.6:
Добавлена мутация «Четыре самурая» для режима Кооператив.
По умолчанию в Одиночной игре и Кооперативе
пользовательский контент будет перекрывать соответствующий контент игры;
Пользовательский контент дополнительных
кампаний теперь загружается первым, чтобы предотвратить возможные
конфликты;
В соревновательных режимах игры загрузка дополнений вынесена в настройки сервера;
Исправлен эксплойт, позволявший изменять игровые материалы на чистых серверах;
Проверка на соответствие оригиналу теперь
учитывает файл pak01_dir.vpk. Авторы дополнений не должны изменять
оригинальный pak01_dir.vpk, а добавлять свой контент в vpk-архив;
Теперь можно использовать файл
"whitelist.cfg", находящейся в папке "steamappscommonleft 4 dead
2left4dead2". Инструкции по использованию этого файла находятся в нем
самом. Изначально он позволяет администратору сервера решать, какие из
файлов нуждаются в проверке на соответствие оригиналам.
Изменения версии 2.0.2.4:
Добавлена мутация «Сражение: выживание» для режима Выживание;
Обновлены настройки графики по умолчанию для встроенных видеокарт Intel HD Graphics.
Изменения версии 2.0.2.3:
Добавлена мутация «В голову!» для режима Кооператив;
Исправлена ошибка, приводящая к падению игры в том случае достижения предельного размера vpk-файла;
Исправлена ошибка, из-за которой во время игры
в Дополнительные Кампании показывались модели без текстур;
Добавлен штраф в 25 очков команде Выживших за использование дефибриллятора;
Количество появляющихся дефибрилляторов теперь
зависит от протяженности карты, но не более одного на карту;
Динамически добавляемые Обезболивающие больше не будут автоматически заменяться на Аптечки;
Убраны разрывные патроны;
Повышен урон, наносимый Жокеем за секунду;
Жокей теперь начинает наносить урон немедленно.
Изменения версии 2.0.2.2:
Добавлена новая мутация "Место для одного"
Улучшена способность ботов помогать отбиваться от зомби игроку, который остановился на месте
Улучшена способность ботов поддерживать игроков в условиях ограниченного пространства
Изменения версии 2.0.2.1:
Изменено поведение ботов-Выживших по части подбора вещей;
Боты-Выжившие теперь держатся ближе к игрокам во всех игровых режимах;
Исправлена проблема с ориентированием ботов-Выживших на карте «Переход: Берег реки»;
Исправлена ошибка, из-за которой бот-Выживший замирал при попытке освободить другого
Выжившего от Курильщика;
Исправлены условия, при которых Выжившие не будут заходить в убежище;
Увеличен урон, наносимый самому себе с помощью гранатомета;
Исправлена ошибка, из-за которой в
определенных ситуациях боекомплект М60 восстанавливался, если оружие
выбрасывалось;
Автомобильные сигнализации будут срабатывать
всегда, когда Особый Зараженный толкает или кидает Выжившего на
автомобиль с сигнализацией. Это изменение затрагивает только те игровые
режимы, в которых люди могут играть за Зомби.
Изменения версии 2.0.2.0:
Добавлена мутация «Резня бензопилой» для режима Кооператив
Изменения версии 2.0.1.9:
Добавлена мутация «Последний человек на Земле» для режима Кооператив;
Заблокирован эксплойт карты в начале кампании «Переход»;
Исправлена ошибка, приводящая к падению игры в
том случае, когда Плевальщица теряет свою цель во время атаки;
Добавлены настройки графики для новых видеокарт от NVIDIA.
Изменения версии 2.0.1.8:
Мутация «Реализм-вёрсус» для режима Сражение добавлена к списку основных режимов игры.
Добавлена мутация «Последний гном на Земле» для режима Кооператив.
Изменения версии 2.0.1.7:
Добавлена мутация «Погоня за литрами» для режима Сбор.
Изменения версии 2.0.1.6:
Исправлен чит с оригинальными выжившими в
мутации «Кровотечение», связанный с бросанием аптечек.
Изменения версии 2.0.1.5:
Исправлена ошибка, из-за которой не
загружалось содержимое аддона в том случае, если первым загруженным
режимом был Кооператив;
Исправлена ошибка, из-за которой в режиме
Сражение иногда выставлялись неверные настройки правил игры, после того
как сервер переходил в режим пониженного энергопотребления;
Исправлена ошибка, приводящая к падению выделенного Linux-сервера на карте «Приход: Парк»;
Обновлен текст русского интерфейса для дополнения dlc1 «Переход».
Изменения версии 2.0.1.4:
Исправлен звуковой кэш локализации;
Исправлена ошибка, из-за которой Танк, управляемый ИИ, не переходил под контроль игрока;
Исправлен эксплойт на карте C6M2, позволяющий игрокам перепрыгивать через щель в заборе;
Исправлена проблема с запуском карт с комментариями.
Изменения версии 2.0.1.3:
Исправлена проблема с запуском SDK;
Исправлено отображение достижений «Мутаций».
Изменения версии 2.0.1.2:
Встреча героев первой и второй части игры;
Новая кампания «The Passing», состоящая из трех карт;
Новый игровой режим «Мутации».
Мутация будет применяться к играм в течении одной недели. Всего
предусмотрено более 20 мутаций, применяемых ко всем кампаниям L4D2;
Новый «необычный обычный» Заражённый - падший выживший;
Новое оружие: клюшка для гольфа и пулемёт M-60.
Изменения версии 2.0.1.1:
Исправлена ошибка, приводящая к падению выделенного сервера на Linux.
Изменения версии 2.0.1.0:
Исправлена ошибка, из-за которой боты-Выжившие
не покидали убежище даже если sb_all_bot_team 1 был включен;
Исправлена ошибка, из-за которой бот-Выживший не мог помочь напарнику избавиться от захвата Громилы;
Обновлен перевод для тайваньской версии игры;
Исправлена ошибка, из-за которой список серверов не обновлялся, если мастер-сервер был отвергнут;
Исправлен эксплойт с прыжком Громилы;
Исправлен баг Плевальщицы, при котором кислота
могла выплевываться из точки, находящейся немного в стороне от ее
головы, что приводило к неверной траектории и преждевременному падению
плевка на землю.
Изменения версии 2.0.0.9:
Теперь призраки ботов Зараженных не будут бродить;
Добавлены боты особых Зараженных;
Боты особых Зараженных ведут себя более агрессивно в режимах "Сражение" и "Сбор";
В финалах кампаний по умолчанию выключен автоспаун особых Зараженных;
Исправлена ошибка, из-за которой мертвые
игроки команды Зараженных не учитывались игрой, что позволяло
появляться дополнительным ботам Зараженных;
Снижена эффективность оружия ближнего боя против Танка ( 5% здоровья за удар, вместо 10% );
Исправлена ошибка, при которой умерший в
режиме кампании и затем спасенный игрок, получал оружие, которое у него
было до смерти;
Улучшен ИИ выживших ботов в случаях, когда
боты отказывались стрелять в направлении своей команды, и переставали
реагировать;
Исправлена ошибка с ведьмой, которая иногда нападала на необычных зараженных;
Устранена возможность для читеров, которая
позволяла выйти с сервера до окончания голосования против них, тем
самым избегая бана на сервере;
Забаненные VAC-ом игроки теперь смогут запускать одиночную игру, режим комментариев и просмотр авторов.
Исправления стандартных игровых карт:
Dark Carnival Fair Ground:
добавлен env_player_blocker чтобы избежать застреваний особых
Зараженных;
Dark Carnival Fair Ground: добавлена отсутствующая навигационная зона;
Dark Carnival Fair Ground: отключены капли, которые блокировались вершиной;
Swamp Fever Plank Country:
удалены 2 смежные навигационные зоны, которые располагались между
стволами деревьев, между которых нельзя было пройти;
Swamp Fever Shanty Town:
перерисованы лестницы для особых зараженных, чтобы они могли забираться
на крышу;
The Parish Waterfront: подкорректированы различные навигационные зоны;
Mall: настроено появление зомби, чтобы сделать карту чуть сложнее.
Изменения SDK
Добавлены nature/blend tooltextures added
Добавлено cs models/textures
Добавлено acunit01 model/texture
Добавлено ammo_can_02 model/texture
Изменения версии 2.0.0.8:
Исправлена ошибка, из-за которой на последнюю
обойму с улучшенными пулями не воздействовал эффект улучшения;
Выжившие, на которых запрыгнул Жокей во всех
без исключения случаях будут подсвечиваться для команды Заражённых;
Исправлен эксплойт, который позволял игрокам за Жокея мгновенно восстанавливать свои способности;
Исправлена ошибка, из-за которой таймер
способностей Громилы не сбрасывался при убийстве Выжившего с низким
уровнем здоровья на третьем ударе;
Громила получает небольшие повреждения при пробеге через физические объекты.
Исправлен механизм запросов, посылаемых мастер-сервером на групповые сервера;
Исправлена сортировка в интерфейсе групповых серверов;
Повышена производительность обновления интерфейса групповых серверов;
В ПК версии шейдер воды теперь поддерживает режим разделённого экрана;
Различные исправления субтитров;
Обновлены иконки в области уведомлений;
Исправлена ошибка с таймером у Выживших, которая проявлялась при вызове голосования на рестарт раунда.
Изменения SDK/L4D2-LD/Hammer:
При просмотре файлов
func_instance, теперь будет возвращаться правильный относительный путь
к текущей bsp. Это позволит дизайнерам уровней использовать части из
основной игры в DLC картах без ручной правки имён файлов;
В base.fgd изменён skybox по-умолчанию на существующий в L4D2;
В fgd добавлена env_instructor_hint, и соответствующие иконки содержимого и игры;
Исправлен URL Deadline;
Добавлена отсутствующая VMT для env_instructor_hint;
Поддержка дополнений L4D - восстановлена модифицированная VMT для delivery van;
Поддержка дополнений L4D - восстановлена отсутствующая shelves metal 3;
Поддержка дополнений L4D -
восстановлен переключатель генератора прожекторного освещения;
Поддержка дополнений L4D - восстановлено недостающее содержимое самолёта;
Обновлена VBSP для правильной обработки примеров в примерах;
Исправлена ошибка, из-за
которой переключение в полноэкранный режим просмотра в Hammer приводило
к перезапуску программы.
Изменения версии 2.0.0.7:
Максимальный пинг при поиске выделенного сервера сокращен до 150 мс.
Команды, предпочитающие локальные сервера
больше не попадают в сражение с командами, предпочитающими выделенные
сервера.
Теперь при поиске сервера в командных матчах предпочтение отдается официальным выделенным серверам.
Более заполненные лобби теперь имеют преимущество перед менее заполненными при поиске игры.
Игроки, которые повисли или не смогли
загрузиться, и получившие кик из игры теперь не получают бан и могут
заново зайти в игру.
Обновление русских субтитров.
Исправлена ошибка, не позволяющая командам
войти в контакт при поиске соперника в режиме командного лобби.
Исправлена ошибка, не позволяющая автоматически передавать лидерство в лобби после выхода лидера.
Исправлена ошибка, не позволяющая приглашать друзей в командное лобби никому, кроме лоби-лидера.
Изменения версии 2.0.0.6:
Исправлена расстановка игроков после смены уровня
Изменения версии 2.0.0.5:
Изменены правила появления призраков в режиме Сбора;
При атаке особого Зараженного с корточек игра не больше не заставляет его подниматься;
Кислота Плевальщицы, которая попала в движущийся лифт с игроками теперь исчезает быстрее;
Выжившие и Заражённые теперь смогут наклонять
камеру относительно вертикальной оси во время атак Громилы и Курильщика;
Курильщик, полностью подтянувший Выжившего к себе, теперь подсвечивается также как Охотник или Громила;
Исправлено падение игры, связанное с физическим движком;
Обновлены зоны поражения для Громилы;
Обновлены зоны поражения для Жокея;
Обновлены зоны поражения для Плевальщицы;
Исправлена ошибка, из-за которой
восстанавливалось здоровье у игрока сброшенного Громилой с большой
высоты;
Исправлена ошибка, из-за которой очки в режиме
Сражения не сбрасывались после голосования за смену кампании;
Исправлена ошибка, из-за которой можно было
использовать дефибриллятор на игроках, которые были гораздо ниже или
выше вас;
Исправлено розовое свечение на мёртвых Выживших;
Исправлена ошибка, из-за которой увеличивалась
точность оружия во время того, как игрок лежал на земле, и зажимал
клавишу приседания;
Исправлена ошибка, из-за которой застрявшие в
предметах игроки накапливали скорость падения и получали урон от
падения при отпускании кнопки движения;
Исправлена ошибка, из-за поверженный Выживший,
лежащий внутри спасательного транспорта активировал одновременно два
триггера - анимацию спасения и рестарт раунда;
Исправлена ошибка, из-за которой анимация
вытянутой вперед руки, после поднятия Выжившего, не пропадала до
выстрела.
Изменения версии 2.0.0.4:
Исправлена проблема с запуском игры на разделе диска с файловой системой FAT32;
Исправлена печать сообщений через игровой чат,
в том случае, если локальная кодировка отличалась от языка ввода;
Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие боты иногда подвисали при игре в Сбор
Обновлены субтитры для венгерского, португальского, румынского и русского языков
Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам команды Зараженных появляться прямо возле Выживших
Изменения версии 2.0.0.3:
Исправлена ошибка, из-за которой игре не удавалось запуститься на некоторых конфигурациях железа;
Исправлена ошибка, из-за которой горящая Ведьма могла стать бессмертной;
Исправлена ошибка, из-за которой боты могли не
стрелять в Жокеев и Погрузчиков во время приближения к упавшему
напарнику.
Изменения версии 2.0.0.2:
Обновлен сбор статистики для steam;
Исправлена проблема с застряванием игроков, пойманных Громилой;
Обновлено определение CPU
Изменения версии 2.0.0.1:
Исправлены проблемы с производительностью
игры, проявлявшиеся при отображении большого количества деколей,
особенно при стрельбе по Танку из дробовиков;
Исправлена проблема с RCON, отвечающим что он не работает на выделенных Linux серверах;
Исправлена проблема с системой подбора игроков, направлявшая игры со сложностью мастер или эксперт;
Исправлена ошибка, из-за которой игрок за
Громилу мог отсоединяться от сервера или постоянно переподключаться к
нему;
Исправлена ошибка, из-за которой панель с
результатами режима Сражения обрезалась во время смены экранов
статистики в не английской версии игры;
Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные иконки у выбранных предметов;
Исправлена ошибка, из-за которой выборку
игровых режимов в главном меню невозможно было произвести с клавиатуры.
Изменения версии 2.0.0.0:
Исправлена проблема с нестабильностью игры при смене уровня;