LEFT 4 DEAD: Последние новости,карты,патчи,софт,сервер - Об игре
Четверг, 09.09.2010, 13:30 Приветствую Вас Муха над трупом
Меню сайта

Полезное
[Хочу такой себе]
Мини чат
Помогают выжить
Left 4 Dead Top 100
L4D ТОП
Мониторинг игровых серверов
Мониторинг
Место свободно
Наш опрос
Как часто вы к нам заходите?


Всего ответов: 29
Всего голосовало: 29
Подсчет выживших
PR-CY.ru Rambler's Top100
Онлайн всего: 4
Гостей: 3
Пользователей: 1
Hot
Реклама
Партнеры
загрузка...

Left 4 Dead - это классический survival-horror, действие которого разворачивается в современном мире, пораженном смертельным вирусом. В режиме совместного прохождения четверо «Выживших» будут сражаться с полчищами плотоядных зомби и боссами-мутантами. В игре доступно четыре больших кампании,  нежно называемых разработчиками "Кино". Каждое из таких "кино", которое можно проходить совместно группой от 1 до 4 человек, содержит пять больших карт и некую общую для команды задачу. Популяция зомби в каждой миссии управляется особым искусственным интеллектом, именуемым "Режиссер" ("the AI Director"). Он отслеживает действия игроков и буквально на лету генерирует новые условия выживания для игроков исходя из  уровня их мастерства. 

Особенности игры:

  • захватывающий геймплей с возможностью совместного прохождения от создателей Counter-Strike и Half-Life
  • продвинутый искусственный интеллект, управляющий как дружелюбными, так и враждебными созданиями с целью динамично поддерживать напряженную игровую атмосферу в одиночном, кооперативном или мультиплеерном режимах каждый раз, когда вы играете
  • 20 карт. 10 типов оружия. 4 увлекательных "Кино"
  • система подбора оппонетов, статистика, рейтинги, система наград для полноценной совместной игры
  • режим "Комментарии Разработчиков", позволяющий игрокам заглянуть за кулисы
  • поддержка Source и Steam

Системные требования:
Процессор - Intel или AMD 3.0 Ghz, Видеокарта - 256 MB, Оперативная память - 1GB XP/ 2GB Vista, Hard Drive - 7,6 GB свободного пространства, DVD - 8-х скоростной, Direct X - 9.0, Контроллеры - клавиатура, мышь.

НЕМНОГО О ВЫЖИВШИЙ:

По какой-то причине эти четверо избежали заражения таинственным вирусом(tm), разыскивая теперь других уцелевших и, быть может, нашедших безопасное место людей.
В характеристиках, количестве хит-поинтов и меткости герои не различаются. Главное – уникальные образы.

Зойи

В русской локализации зовется лаконично – «Зой». Умеет стрелять наравне с мужчинами, бить прикладом наравне с мужчинами и спасать товарищей наравне с мужчинами. Прилично и тепло одевается, одновременно проявляя хорошие манеры. Даже нанося повязку на раны, она вежливо просит прикрыть её.

Фрэнсис

Брутальный байкер, в душе очень добрый. Valve явно питает симпатии к этому образу: сначала веселый пулеметчик в Team Fortress 2, теперь вот любитель курток, а заодно ярый ненавистник лестниц и вертолетов. Постоянно применяет слово «ass» в разнообразных склонениях и поэтических пассажах. Серьёзно боится, что борода Билла превратится в зомби.

Билл

Обычно о Билле говорят коротко - "Ветеран Вьетнамской войны", однако на его берете красуется отличительный знак отряда SOG - спецподразделения, деятельность которого не ограничивалась только Вьетнамом и до сих пор засекречена. Лаконичная и четкая военная терминология используется им постоянно. Считает, что теория Фрэнсиса о бороде-зомби безосновательна.

Луис

Эмоциональный и открытый парень. Половой дискриминации себе не позволяет, тактично называя Зойи по имени, а вот Билла регулярно укалывает обидным «old man». Не теряет самообладания даже в критических ситуациях, отпуская шуточки по поводу и без. Оно и понятно – Луиса озвучивал тот же актер, что и скаута в Team Fortress 2, который является весьма циничным персонажем.


НЕМНОГО О МОНСТРАХ:

Инфицированные



Среди обычных зомби легко заметить и тех, кого мутация затронула сильнее. Они сохранили часть рассудка, однако направили его по тому же вектору, что и другие зараженные – на охоту за Выжившими.


Охотник



Высоко прыгает и способен добираться до таких мест, куда ни один другой зараженный попасть не сможет. Расслышать его можно всегда: Охотник, приготовившийся к прыжку, очень громко кричит. Он выслеживает отставших членов отряда и сбивает их с ног, чтобы затем усесться на них верхом и делать руками странные пассы. Благодаря громким крикам Выжившие могут быстро подоспеть на помощь и спасти своего товарища. Если рядом с жертвой стоит другой Выживший, то зараженный на лету отталкивает его в сторону, что особенно опасно на возвышенностях.

С другой стороны, грамотный удар прикладом делает монстра беспомощным.



Курильщик





Высокий, слегка хромающий и громко кашляющий монстр. За ним тянется шлейф зеленоватого дымка, позволяющий обнаружить угрозу визуально (хотя кашель можно услышать куда раньше). Обвивает жертву языком и пытается утащить в известном направлении – к себе поближе. Этот ход может показаться неопасным, но только до тех пор, пока Выжившие не окажутся где-нибудь высоко – например, на сороковом этаже госпиталя Mercy. Тогда угроза от Курильщика становится очевидной: тот запросто может утащить одного из отряда к пропасти. После гибели оставляет небольшое облако дыма, мешающее обзору.



Бумер
  
Здоровенный раздувшийся монстр, готовый взорваться в любую минуту. При ходьбе громко булькает, выдавая своё местоположение, однако для Выживших от этого не всегда есть толк: обнаруженный слишком поздно Бумер либо накрывает своих противников струей слизи, либо взрывается, также пачкая всех находящихся поблизости. Запах привлекает множество зомби, которые игнорируют всех избежавших контакта с опасной жидкостью и активнее атакуют подставившихся.



Бумер уязвим для удара прикладом и некоторое время после него беспомощен, однако если удары повторяются слишком часто, он также взрывается.



Танк



Если других Инфицированных можно назвать мини-боссами, то этот – именно босс.

Высокий и огромный, он представляет собой идеальную и в то же время опасную мишень, способную бросить в стрелка здоровенный камень или какой-нибудь тяжелый предмет из окружения типа автомобиля или железного мусорного контейнера. Однако приход Танка не всегда является слишком большой проблемой для Выживших – грамотно маневрируя и уворачиваясь от атак, они могут одолеть его.



«Ведьма»


Разработчики говорят, что данного персонажа придумали для задержки слишком торопящихся Выживших. Действительно – рядом с этой дамой лучше не издавать громких звуков, не топать громко и не светить в лицо фонариком, иначе та бросится к обидчику и свалит его на землю. К сожалению, Valve слегка просчитались с электронными параметрами, и теперь игроки наловчились избегать угрозы даже не останавливая бега. При условии, что рядом отсутствуют Инфицированные, которые заставят Выживших чуть-чуть пошуметь.

Форма входа
Логин:
Пароль:
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2
Комментарии


Мед тебе бы только прикопаться к работе трудящихся):love:

Вот мне делать неиг еще и по форумам лазать))) Выложили бы прямо в новости чтобы все красиво было!

для особо слепых http://www.l4d-mania.ru/forum/35-144-1
эта ссылка есть в новости

Copyright 2009 - 2010 © Все права защищены. Серьёзно.