Left 4 Dead - это классический
survival-horror, действие которого разворачивается в современном мире,
пораженном смертельным вирусом. В режиме совместного прохождения
четверо «Выживших» будут сражаться с полчищами плотоядных зомби и
боссами-мутантами. В игре доступно четыре больших кампании, нежно
называемых разработчиками "Кино". Каждое из таких "кино", которое можно
проходить совместно группой от 1 до 4 человек, содержит пять больших
карт и некую общую для команды задачу. Популяция зомби в каждой миссии
управляется особым искусственным интеллектом, именуемым "Режиссер"
("the AI Director"). Он отслеживает действия игроков и буквально на
лету генерирует новые условия выживания для игроков исходя из уровня
их мастерства.
Особенности игры:
- захватывающий геймплей с возможностью совместного прохождения от создателей Counter-Strike и Half-Life
- продвинутый искусственный интеллект, управляющий как дружелюбными,
так и враждебными созданиями с целью динамично поддерживать напряженную
игровую атмосферу в одиночном, кооперативном или мультиплеерном режимах
каждый раз, когда вы играете
- 20 карт. 10 типов оружия. 4 увлекательных "Кино"
- система подбора оппонетов, статистика, рейтинги, система наград для полноценной совместной игры
- режим "Комментарии Разработчиков", позволяющий игрокам заглянуть за кулисы
- поддержка Source и Steam
Системные требования:
Процессор - Intel или AMD
3.0 Ghz, Видеокарта - 256 MB, Оперативная память - 1GB XP/ 2GB Vista,
Hard Drive - 7,6 GB свободного пространства, DVD - 8-х скоростной,
Direct X - 9.0, Контроллеры - клавиатура, мышь.
НЕМНОГО О ВЫЖИВШИЙ:
По какой-то причине эти четверо избежали заражения таинственным
вирусом(tm), разыскивая теперь других уцелевших и, быть может, нашедших
безопасное место людей.
В характеристиках, количестве хит-поинтов и меткости герои не различаются. Главное – уникальные образы.
Зойи

В
русской локализации зовется лаконично – «Зой». Умеет стрелять наравне с
мужчинами, бить прикладом наравне с мужчинами и спасать товарищей
наравне с мужчинами. Прилично и тепло одевается, одновременно проявляя
хорошие манеры. Даже нанося повязку на раны, она вежливо просит
прикрыть её.
Фрэнсис

Брутальный
байкер, в душе очень добрый. Valve явно питает симпатии к этому образу:
сначала веселый пулеметчик в Team Fortress 2, теперь вот любитель
курток, а заодно ярый ненавистник лестниц и вертолетов. Постоянно
применяет слово «ass» в разнообразных склонениях и поэтических
пассажах. Серьёзно боится, что борода Билла превратится в зомби.
Билл

Обычно
о Билле говорят коротко - "Ветеран Вьетнамской войны", однако на его
берете красуется отличительный знак отряда SOG - спецподразделения,
деятельность которого не ограничивалась только Вьетнамом и до сих пор
засекречена. Лаконичная и четкая военная терминология используется им
постоянно. Считает, что теория Фрэнсиса о бороде-зомби безосновательна.
Луис

Эмоциональный
и открытый парень. Половой дискриминации себе не позволяет, тактично
называя Зойи по имени, а вот Билла регулярно укалывает обидным «old
man». Не теряет самообладания даже в критических ситуациях, отпуская
шуточки по поводу и без. Оно и понятно – Луиса озвучивал тот же актер,
что и скаута в Team Fortress 2, который является весьма циничным
персонажем.
НЕМНОГО О МОНСТРАХ:
Инфицированные
Среди обычных зомби
легко заметить и тех, кого мутация затронула сильнее. Они сохранили
часть рассудка, однако направили его по тому же вектору, что и другие
зараженные – на охоту за Выжившими.
Охотник

Высоко
прыгает и способен добираться до таких мест, куда ни один другой
зараженный попасть не сможет. Расслышать его можно всегда: Охотник,
приготовившийся к прыжку, очень громко кричит. Он выслеживает отставших
членов отряда и сбивает их с ног, чтобы затем усесться на них верхом и
делать руками странные пассы. Благодаря громким крикам Выжившие могут
быстро подоспеть на помощь и спасти своего товарища. Если рядом с
жертвой стоит другой Выживший, то зараженный на лету отталкивает его в
сторону, что особенно опасно на возвышенностях.
С другой стороны, грамотный удар прикладом делает монстра беспомощным.
Курильщик

Высокий,
слегка хромающий и громко кашляющий монстр. За ним тянется шлейф
зеленоватого дымка, позволяющий обнаружить угрозу визуально (хотя
кашель можно услышать куда раньше). Обвивает жертву языком и пытается
утащить в известном направлении – к себе поближе. Этот ход может
показаться неопасным, но только до тех пор, пока Выжившие не окажутся
где-нибудь высоко – например, на сороковом этаже госпиталя Mercy. Тогда
угроза от Курильщика становится очевидной: тот запросто может утащить
одного из отряда к пропасти. После гибели оставляет небольшое облако
дыма, мешающее обзору.
Бумер

Здоровенный
раздувшийся монстр, готовый взорваться в любую минуту. При ходьбе
громко булькает, выдавая своё местоположение, однако для Выживших от
этого не всегда есть толк: обнаруженный слишком поздно Бумер либо
накрывает своих противников струей слизи, либо взрывается, также пачкая
всех находящихся поблизости. Запах привлекает множество зомби, которые
игнорируют всех избежавших контакта с опасной жидкостью и активнее
атакуют подставившихся.
Бумер уязвим для удара прикладом
и некоторое время после него беспомощен, однако если удары повторяются
слишком часто, он также взрывается.
Танк

Если других Инфицированных можно назвать мини-боссами, то этот – именно босс.
Высокий
и огромный, он представляет собой идеальную и в то же время опасную
мишень, способную бросить в стрелка здоровенный камень или какой-нибудь
тяжелый предмет из окружения типа автомобиля или железного мусорного
контейнера. Однако приход Танка не всегда является слишком большой
проблемой для Выживших – грамотно маневрируя и уворачиваясь от атак,
они могут одолеть его.
«Ведьма»

Разработчики говорят, что данного персонажа придумали для
задержки слишком торопящихся Выживших. Действительно – рядом с этой
дамой лучше не издавать громких звуков, не топать громко и не светить в
лицо фонариком, иначе та бросится к обидчику и свалит его на землю. К
сожалению, Valve слегка просчитались с электронными параметрами, и
теперь игроки наловчились избегать угрозы даже не останавливая бега.
При условии, что рядом отсутствуют Инфицированные, которые заставят Выживших чуть-чуть пошуметь.